Akurat Logo

Digandeng Pop Mie, RRQ & EVOS: Musuh Bebuyutan yang Kompak Soal Sponsor

| 26 Februari 2019, 18:15 WIB
Digandeng Pop Mie, RRQ & EVOS: Musuh Bebuyutan yang Kompak Soal Sponsor

AKURAT.CO Siapa gamer atau pecinta eSports Indonesia yang tak kenal dengan Rex Regum Qeon (RRQ) dan EVOS eSports. Saat ini, dua tim tersebutlah yang mendominasi ekosistem eSports tanah air, baik dari segi prestasi maupun nama besar yang menjual.

PT Indofood CBP melalui salah satu merek produknya, Pop Mie, secara resmi mengumumkan dukungannya kepada dua tim papan atas Indonesia tersebut, RRQ dan EVOS. Ya, tak hanya satu tetapi dua tim terbaik saat ini digandeng sekaligus untuk bekerja sama.

"Jangan tanggung-tanggung, kalau bisa dua-duanya sekaligus kenapa cuma pilih satu. Kita sebenarnya sudah memantau eSports Indonesia itu sejak tahun 2016, dan dua tim ini yaitu RRQ dan EVOS lah yang paling menonjol menurut kami hingga saat ini," jelas Julia Atman, General Marketing Manager Indofood CBP Divisi Mi Instan, saat konferensi pers, Selasa (26/2), di Indofood Tower, Jakarta Selatan.

Menariknya, ini bukan kali pertama tim RRQ dan EVOS dipersatukan oleh suatu sponsor. Pada beberapa kesempatan sebelumnya, tak sedikit sponsor dengan nama-nama besar yang juga menggandeng kedua tim itu sekaligus. Harapannya, bagi para sponsor jelas untuk mendongkrak nama dan nilai jual merek dari produk mereka.

Sementara bagi RRQ dan EVOS, bertambahnya sponsor dengan nama besar juga akan menguntungkan perkembangan dari tim mereka. Sebenarnya, bukan sesuatu yang diharamkan ketika ada dua tim bebuyutan dengan rivalitas tinggi memiliki kesamaan dalam hal kerja sama sponsor, bahkan disatukan untuk bekolaborasi.

"Sungguh kesempatan luar biasa bagi EVOS untuk bermitra dengan Pop Mie. Menunjukkan bahwa industri eSports makin dipercaya dan didukung oleh berbagai ekosistem di sekitar kami," ungkap Hartman Harris Christian, Co-Founder EVOS eSports pada kesempatan yang sama.

Menurut hasil studi dari POKKT, Decision Lab, dan Mobile Marketing Association (MMA) pada Oktober 2018 terkait gim di Indonesia, dikatakan bahwa jumlah gamer mobile di tanah air sudah mencapai 60 juta orang. Diperkirakan jumlah tersebut akan terus meningkat menjadi 100 juta pada tahun 2020 dengan mayoritas usia pemainnya diantara 16-34 tahun.

"Lebih dari 5 tahun kami mendedikasikan fokus, komitmen, dan passion kami untuk perkembangan industri eSports Indonesia. Membawa nama Pop Mie sebagai salah satu mitra RRQ, kami yakin dapat melakukan hal lebih banyak lagi," kata Andrian Pauline, CEO RRQ, senada dengan apa yang disebut oleh pihak EVOS sebelumnya di kesempatan yang sama.

Bagikan:
  • Share to WhatsApp
  • Share to X (Twitter)
  • Share to Facebook

Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi.